Webside Meny
Min Produksjon
Spørsmål?
Andre Steder Du Kan Finne Meg:
- Grafikk Og Design -
Programmene Jeg Bruker Når Jeg Jobber
Adobe Photoshop CS2 - Bilderedigering Og Tegning
Photoshop bildebehandlings programet bruker lag når man tegner. Du kan ha et lag hvor bildet ligger, og et annet lag som du tegner på. På denne måten trenger du ikke tegne direkte på bildet, og det er lettere å gjøre endringer hvis du gjør en feil.

Det er også mange flere muligheter når du tegner på denne måten. Du kan fjerne detaljer som er forstyrrende, mens du tegner andre, eller endrer plasseringen på dem hvis du ønsker å gjøre det. Jeg stort sett bruker Photoshop til å redigere bilder eller manipulere dem, som vist på eksempelet til høyre.

Som du kan se er det fortsatt den samme bilen, men resultatet er to vidt forskjellige bilder. Bildet under er mye mer actionfylt enn det ovenfor. Det er derfor jeg bruker Photoshop mye i arbeidet mitt. De fleste bilder trenger alltid litt ekstra arbeid.
Her er et bilde før det har blitt redigert i Photoshop.
Å her er det samme bildet etter det har blitt redigert.
Adobe ImageReady CS2 - 2D Animering
ImageReady er en programvare som brukes i kombinasjon med Photoshop for å lage animasjoner. Du kan bytte mellom disse to programmene og gjøre endringer uten å måtte lagre og åpne den samme filen i to forskjellige programmer. Sammen er disse to programmene egentlig mer som en enkelt applikasjon. Du tegner og forbereder animasjonen i Photoshop, og utfører selve animasjonen i ImageReady. Til høyre kan du se et eksempel på dette.

ImageReady er mest brukt til å lage korte web animasjoner. Men det er mulig å lage lengre animasjoner ved hjelp av ekstra programvare som kan konvertere flere animerte bilder til en filmfil.
Her er en ball. Det er en enkel prikk med penselen med noen effekter lagt til. Ballen er tegnet på et lag for seg selv. Dette er fordi jeg skal flytte ballen opp og ned ved hjelp av flere rammer. Og her er ballens skygge. Dette er også en enkel prikk med penselen, men justert til 0% hardhet. I likhet med ballen, er skyggen satt på et lag for seg selv. Det er fordi jeg skal endre synligheten på dette laget.
Dette er en kopi av de to første objektene, men litt manipulert for å gi inntrykk av at ballen treffer gulvet. Jeg smeltet de to lagene sammen i Photoshop, siden jeg bare skal brukt dem i én enkel bilde ramme. Resultatet ble totalt 8 rammer når animasjonen var ferdig. De første seks rammene viser ballen på vei oppover, mens de to siste viser ballen på vei ned. Du trenger færre bilder for å animere spretten på vei ned, så den synes å bevege seg raskere. Jeg har også lagt til et bakgrunnslag med en graderings effekt for å simulere gulvet.
Adobe Illustrator CS2 - Vektor Basert Tegning
Vektorbaserte tegninger består av former som er dannet ved hjelp av vektor linjer og ankerfester. Anker håndtakene bestemmer hvordan en linje sløyfer seg mellom to ankerfester. Når du har opprettet en vektor form, kan du også velge å legge en kontur og / eller fyll med ønskede farge og effekt. Med nok ferdigheter i Adobe Illustrator, masse tålmodighet og tid, kan du lage noen veldig realistiske tegninger. En av de praktiske bruksområder for vektorbaserte tegninger er når du trenger et bilde eller en tegning i mange forskjellige størrelser. I motsetning til bitmap grafikk, mister en vektor basert tegning aldri kvalitet når den blir skalert.
Vektor Linje
Anker Punkt
Anker håndtak
7x Forstørrelse
Vektor
Bitmap
Hvis du ser på eksempelet til venstre så kan du se to 7x skala forstørrelser av en flaske. Den ovenfor viser hvordan vektorgrafikk oppføre seg når det blir skalert. Mens den under viser hvordan punktgrafikk taper kvalitet og blir uleselig når den skaleres. Vektorgrafikk er bra for store utskrifter eller trykking på visse stoffer. De kan også brukes av enkelte industrielle skjæreverktøy for å skjære former i stålplater eller andre medier. Derfor er de fleste firma reklametavler, logoer og skilt er laget med vektorgrafikk programvare. Ulempen med å bruke vektorgrafikk er at du ikke får brukt noen av de fancy effektene du kan bruke med en bitmap-basert programvare. Ved å bruke vektor-basert programvare er du dessverre begrenset på noen måter. MEN! Hvis du tar deg god tid og er litt kreativ, kan du finne en måte å få disse fancy effektene uansett... Som ved de fleste programvarene finnes det plug-in moduler nedlaste ned. De kan gjøre livet litt enkler for de som liker å gjøre ting på den raske måten.
Adobe GoLive CS2 - Webdesign
Å lage hjemmesider er noe jeg liker godt å holde på med. Jeg har laget min egen hjemmeside selv ved å bruke programmet Adobe GoLive CS2. Siden jeg er svært dårlig på HTML, gjør GoLive det enkelt å komponere en enkel nettside. Hvis du vil ha noe ekstra spesielt gjørt i HTML, kan du bare bytte til kildekode visning, lime inn koden og gå tilbake til layout-modus igjen.
Så her er litt om hvordan jeg bygde hjemmesiden min. Det første jeg måtte tenke på var et tema for hjemmesiden. Jeg valgte fargene hvitt og sort. Så lagde jeg denne formen ved hjelp av Adobe Photoshop CS2 (Se fig. 1 til høyre). Jeg lagde den i en 45x45 piksler i størrelse, fordi det utgjør 5x5 9x9 pixel biter i formen. Så la jeg til noen effekter på former (se fig. 2 til høyre.), så smeltet jeg effektene inn i bildet, lagde et rutenett som var 9x9 piksler og kuttet opp bildet til 45 kvadrat biter på 9x9 piksler. Ut av disse så beholdte jeg kun de 17 bitene vist nedenfor.
Min hjemmeside tema mal
Fig. 1 Fig. 2
Ytre
Topp
Venstre
Ytre
Topp
Ytre
Topp
Høyre
Ytre
Venstre
Fyll
Ytre
Høyre
Ytre
Bunn
Venstre
Ytre
Bunn
Ytre
Bunn
Høyre
Indre
Topp
Venstre
Indre
Topp
Indre
Topp
Høyre
Indre
Venstre
Indre
Høyre
Indre
Bunn
Venstre
Indre
Bunn
Indre
Bunn
Høyre
Med disse 17 bitene begynte jeg å bygge hjemmesiden min. Jeg lagde en tabell som var 3 rader og 3 søyler i størrelse, å så satte jeg bildet "Ytre Topp Venstre" som et bakgrunnsbilde i venstre øverste celle i tabellen, det "Ytre Topp" bilde som bakgrunn for topp cellen i midten og så videre til jeg fikk denne boksen her (Se figuren til høyre). Jeg kan også lage hull og rammer (se figurene nedenfor).
Boks
Hull
Boks
Inni
Hull
Blir
Ramme 1
Hull
Inni
Boks
Blir
Ramme 2
Nedenfor kan du se hvordan jeg bygger de to forskjellige rammene. Hver ramme er en 3x3 tabell inni en 3x3 tabell inne i en annen 3x3 tabell. Tabellene har ingen cellspace eller kant linjer. Når du bruker et bilde som bakgrunn i en tabellcelle, vil bildet duplisere seg selv vertikal eller horisontal inni cellen avhengig av høyden og bredden på cellen i forhold til bildestørrelsen du bruker.
Oppsett 1 Blir Ramme 1 Oppsett 2 Blir Ramme 2
Ved å justere midt radene og kolonnene kan jeg justere størrelsen på en ramme, og ved å legge til rader og kolonner kan jeg også justere formen på rammen. Jeg har også gjort flere fargevarianter av temaet mitt som fargene: svart, rød og grått og kan legge til flere farger til hjemmesiden min om nødvendig. Jeg kan fylle på med flere bilder for å lage flere bakgrunnsbilder avhengig av hvordan jeg vil ha designet.
Å slik ble hjemmesiden min i korthet laget...
Adobe InDesign CS2 - Dokument Oppsett
Adobe InDesign er et layout program for papirkopi utskrifter og e-dokumenter. Jeg brukte den mye da jeg pleide å jobbe i reklame bransjen. Det er veldig nyttig når du lager et flersidig dokument med bilder og annen grafikk.
Blader Foldere Hefter Plakater
Som ved alle fleste programmer, er InDesign utviklet for å fungere sammen med resten av pakken. Det er ikke nødvendig å konvertere alle arbeidsfilene dinefor at det skal fungere. InDesign leser alle de opprinnelige formatene fra de andre CS2 applikasjonene. Du kan legge til både Photoshop bildefiler og Illustrator grafikk. Du kan også tegne ved bruk av vektorgrafikk for å lage design eller å maskering bilder.

Når du er ferdig, kan du konvertere arbeidsfilen til en PDF-fil for e-posting til folk for enkel visning.
E-frontier Poser 7 - 3D Figur Posering, Animering Og Rendering
Poser 7 applikasjonen lar deg posere på 3D-figurer og objekter i en virtuell scene. Jeg liker å lage action fylte og skumle bilder, så denne programvaren er super for mine behov. Du kan styre en masse ting her som kamera alternativer, lys innstillinger og plugin-moduler kan brukes for ekstra effekter som snø partikler og slikt.

Figurene og objektene kan lett bli utrustet med dine egne teksturer. Du har også også noen import muligheter for andre programvare filer.
Ved å legge til rekvisitter, figurer og andre 3D-objekter, kan du lage alle slags fantastiske bilder. Og når du er fornøyd, kan du enten gjøre scenen til et ferdig bilde eller arbeide videre med den i et bilderedigeringsprogram som Photoshop.

Jeg bruker denne programvaren for det meste til å generere biler, mennesker og skapninger til mine Photoshop-bilder. På den måten kan jeg lage flere varianter av bildene jeg trenger, i stedet for å be virkelige mennesker om en ny "photoshoot" senere. Dessuten har det blitt litt vanskelig å få tatt bilder av ekte monstre i disse dager...

Du kan også lage filmfiler hvis du vil. Det tar litt mer arbeid og tålmodighet, men resultatene kan vise seg å være verdt det likevel. Du kan også importere den ferdige filmfilen inn i annen programvare for å legge til flere effekter på mesterverkene dine.
Kopiering av materiale fra eseres.net for bruk annet sted er ikke tillatt uten avtale | © www.eseres.net